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LA MARELLE ou LE MOULIN
LA MARELLE ou LE MOULIN - n° 54 chez Hachette Collections



Composition très symétrique du plateau :
3 carrés imbriqués offrant 24 intersections

LA MARELLE ou LE MOULIN - n° 54 chez Hachette Collections

Jeu qui se joue à 2 joueurs

But : Aligner 3 pions de sa couleur

Composé de 9 pions jaunes + 9 pions rouges + le plateau

Difficulté : 2/5

Note : La marelle est également un jeu de société qui se joue à deux joueurs sur un tablier en forme de figure géométrique régulière sur lequel on pose des pions aux intersections des lignes. Le gagnant est le premier qui aligne trois pions. Une version plus évoluée est le jeu du moulin.

Règle du jeu
Le jeu se déroule en deux temps : la pose puis le mouvement.

La pose
Tant qu'il en possède encore, chaque joueur place à tour de rôle un pion sur une intersection libre.

Le mouvement
Lorsqu'il n'a plus de pion à poser, chaque joueur peut faire glisser l'un de ses pions vers une intersection voisine libre en suivant un chemin prévu.

À tout moment du jeu, celui qui réalise un moulin - c'est-à-dire l'alignement de trois de ses pions - peut capturer un pion adverse, sauf si celui-ci fait déjà partie d'un moulin.

Le jeu s'achève quand un joueur n'a plus que deux pions ou ne peut plus jouer, il est alors le perdant. Une règle optionnelle donne une seconde chance à celui qui ne possède plus que trois pions : il peut alors se déplacer en sautant où il veut.

Solution :
Solution du casse-tête

Solution du casse-tête

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